Rider 是 JetBrains 跨平台 .NET/C# 全能商业 IDE,内置 ReSharper 代码分析,主打 .NET 后端、Unity/Unreal/Godot 游戏开发、WPF/MAUI 桌面、ASP.NET 全栈。
Rider 2026新特性:
1、ACP 开放式 AI 全域生态(全家桶统一架构)
- 新增 ACP 智能体注册表,一键接入 GitHub Copilot、Claude Agent、JetBrains Junie、Codex、Cursor
- 与 IDEA、GoLand、WebStorm 共用一套 AI 账号配置
- AI 专项能力:自动修复空指针、async 异步隐患、生成单元测试、解析 IL 反汇编、优化 LINQ 低效查询
- 搭配 Git Worktree,可将不同分支任务分配给 AI 并行处理JetBrains
2、C# 语言前沿完整适配
- 全面支持 C# 14 正式语法,提前兼容 C# 15 预览特性(集合表达式参数、
[ExtendedLayout]布局特性) - 扩展方法导航、重构、自动导入优化,快速整理零散扩展类
- 新增代码检查:检测短时
HttpClient、ImmutableArray误用、装箱分配冗余问题JetBrains
3、.NET 底层调试 & 工具质变
- 内置 .NET 反汇编查看器(ASM Viewer) 直接查看 JIT、ReadyToRun、NativeAOT 汇编代码,分析底层内存、CPU 开销,无需外部工具
- 原生支持单文件 C# 脚本程序,不用创建项目直接运行
.cs代码 - NuGet 包管理器控制台预览版,IDE 内交互式执行 NuGet 命令
- 解决方案加载、程序集索引提速,大型多项目切换卡顿大幅缓解
4、游戏开发(Rider 核心优势)重磅升级
- Unreal Engine:完整支持 Android/iOS 移动端打包、调试;C++ 游戏项目 CMake 支持(Beta)
- Unity:重构 Unity Profiler 深度集成,定位 GC、协程、主线程卡顿更直观
- Godot 引擎:C# 脚本跳转、检查、调试深度适配优化
- 混合模式(C#+C++)调试稳定性提升,引擎源码跳转更顺畅JetBrains
5、版本控制与工程效率
- 原生支持 Git Worktree,多分支并行开发,无需重复克隆仓库
- 项目共享索引,团队超大解决方案减少重复索引、降低内存占用
- Linux 原生适配 Wayland 显示协议,高分屏缩放、鼠标交互更稳定
6、F# / VB / 桌面开发优化
- F# 新增智能步入调试(Smart Step Into),复杂函数调试更精准
- WPF/MAUI/WinForms XAML 语法校验、绑定跳转、热重载稳定性优化
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